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HIGHTECH TOY(2022/11/24 メンテ後 ~ 12/8 4:59)

HIGHTECH TOY.jpg



内容 Edit

イベント概要 Edit

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「ヒーローダイス」を獲得できるキャラクター Edit

画像名前ドロップ率上昇
ラプラスラプラス+60%
マクスウェルマクスウェル+40%
ドレイクドレイク+40%
ボリュームボリューム+30%
エマエマ+30%
ディーゼルディーゼル+30%
ラピラピ+20%
アニスアニス+20%
ネオンネオン+20%

上記の複数のキャラクターを一つの部隊に編成すると、獲得確率は累積して計算されます。上限は100%です。

リピートステージの報酬は以下になります:

NormalStage
1-2ヒーローダイス*10、クレジット*1H
1-4ヒーローダイス*20、バトルデータセット*1H
1-6ヒーローダイス*30、クレジット*2H
1-9ヒーローダイス*40、バトルデータセット*2H
1-11ヒーローダイス*50、コアダスト*2H
HardStage
1-2ヒーローダイス*60、クレジット*3H
1-4ヒーローダイス*70、バトルデータセット*3H
1-6ヒーローダイス*80、コアダスト*3H
1-9ヒーローダイス*90、クレジット*4H
1-11ヒーローダイス*100、コアダスト*4H

イベントショップでの交換について Edit

「ヒーローダイス」を使用してミニゲーム「ヒーローロード」に参加できます。
ヒーローロードで高級募集チケット、リサイクルルームの研究素材など、
様々な報酬を獲得できます詳細についてヒーローロード画面の説明にご参照ください

ストーリー Edit

量産型ニケが地上に上がるたびに失踪するという事件が発生する
なかでもミシリスの量産型ニケの失踪が多く、ミシリスは今期最下位の評価という危機に陥る
怒り心頭のシュエンはメティスを呼び出し、地上に行きこの問題の原因を探し、
解決しろと命令するメティスは地上で失踪した量産型ニケが送った最後の救助信号を頼りに追跡を始める

イベントの進め方 Edit

ミッション Edit

ミッション内容貰える「ヒーローダイス」
アチーブメントを12個完了するx200
アチーブメントを24個完了するx200
[Normal] 1-1 STAGEを1回クリアするx100
[Normal] 1-2 STAGEを1回クリアするx100
[Normal] 1-3 STAGEを1回クリアするx100
[Normal] 1-4 STAGEを1回クリアするx100
[Normal] 1-5 STAGEを1回クリアするx100
[Normal] 1-6 STAGEを1回クリアするx100
[Normal] 1-7 STAGEを1回クリアするx100
[Normal] 1-8 STAGEを1回クリアするx100
[Normal] 1-9 STAGEを1回クリアするx100
[Normal] 1-10 STAGEを1回クリアするx100
[Normal] 1-11 STAGEを1回クリアするx100
[Normal] 1-12 STAGEを1回クリアするx100
[Hard] 1-1 STAGEを1回クリアするx200
[Hard] 1-2 STAGEを1回クリアするx200
[Hard] 1-3 STAGEを1回クリアするx200
[Hard] 1-4 STAGEを1回クリアするx200
[Hard] 1-5 STAGEを1回クリアするx200
[Hard] 1-6 STAGEを1回クリアするx200
[Hard] 1-7 STAGEを1回クリアするx200
[Hard] 1-8 STAGEを1回クリアするx200
[Hard] 1-9 STAGEを1回クリアするx200
[Hard] 1-10 STAGEを1回クリアするx200
[Hard] 1-11 STAGEを1回クリアするx200
[Hard] 1-12 STAGEを1回クリアするx200
 計4000個

ショップ Edit

商品価格購入上限数
ヒーロー乾電池x5ジュエルx1003
ヒーロー乾電池x10ジュエルx2001
ヒーロー乾電池x20ジュエルx4001

ミニゲーム「ヒーローロード」 Edit

ヒーローロード Edit

  • ラプラスの日課を体験するコンテンツ

サイコロ Edit

  • 1回投げるたびに一定量のイベント財貨を消費
  • サイコロを投げて、出た目の数だけラプラスがマスを移動

マス Edit

  • ラプラスが止まったマスに指定されているイベントが発生
  • イベントに応じて各種報酬を獲得

ヒーローパワー Edit

  • マスイベント報酬で増加や減少
  • 100%達成で 「一斉に殲滅」 発動

一斉に殲滅 Edit

  • 押し寄せるラプチャーを一斉に殲滅して報酬を獲得
  • 一斉に殲滅した後、 ヒーローパワーは0%に減少
  • 一斉に殲滅の累積回数に応じて特別報酬を獲得
  • 全ての特別報酬を獲得した後、一斉に殲滅を繰り返すと、繰り返し報酬を獲得

完走 Edit

  • ラプラスがSTARTマスに戻るとイベント発生
  • たくさんのヒーローパワーを獲得する

ステージ Edit

ノーマル Edit

ステージ (Normal)基準戦闘力敵の弱点属性報酬リピート
1-12000鉄甲.png鉄甲エリシオン共用コンソールx10
1-22600鉄甲.png鉄甲ヒーローダイスx10
クレジット1時間x1
1-33700鉄甲.png鉄甲防御型共用コンソールx10
1-44700鉄甲.png鉄甲ヒーローダイスx10
バトルデータセット1時間x1
1-55500鉄甲.png鉄甲ミシリス共用コンソールx10
1-66000鉄甲.png鉄甲ヒーローダイスx10
クレジット1時間x2
1-78100鉄甲.png鉄甲支援型共用コンソールx10
1-88800鉄甲.png鉄甲テトラ共用コンソールx10
1-99900鉄甲.png鉄甲ヒーローダイスx40
バトルデータセット1時間x2
1-1011200鉄甲.png鉄甲火力型共用コンソールx10
1-1112900鉄甲.png鉄甲ヒーローダイスx50
コアダスト1時間x2
1-1214800鉄甲.png鉄甲ピルグリム共用コンソールx10

ハード Edit

ステージ (Hard)基準戦闘力敵の弱点属性報酬リピート
1-115800鉄甲.png鉄甲エリシオン共用コンソールx20
1-216700鉄甲.png鉄甲ヒーローダイスx60
クレジット1時間x3
1-317600鉄甲.png鉄甲防御型共用コンソールx20
1-418300鉄甲.png鉄甲ヒーローダイスx70
バトルデータセット3時間x1
1-520200鉄甲.png鉄甲ミシリス共用コンソールx20
1-621500鉄甲.png鉄甲ヒーローダイスx80
コアダスト1時間x3
1-722300鉄甲.png鉄甲支援型共用コンソールx20
1-825400鉄甲.png鉄甲テトラ共用コンソールx20
1-926200鉄甲.png鉄甲ヒーローダイスx90
クレジット1時間x4
1-1027900鉄甲.png鉄甲火力型共用コンソールx20
1-1130700鉄甲.png鉄甲ヒーローダイスx100
コアダスト1時間x4
1-1232900鉄甲.png鉄甲ピルグリム共用コンソールx20

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初日は戻され、マイナス踏んで、それでも95ポイント貯めたけど、その状態で2周目のゴールして50ポイント貰ったら45ポイントは切り捨てられた
    ……これさ、最初は大ハズレ引いた悔しいって思ってたんだけど、試しにリアルサイコロふりつつシミュレーションしてみたら2週ごとに結構発生する現象だったんだ
    疑うならサイコロシミュレーターでも使いながら試してみて欲しい。ミドリコンボは全然繋がらない配置になってるし、パワーもらえない黄色マスが多いのがネックでそうなるよ。なんなら進むマスで進みすぎても駄目なんだ
    これを知らないで期待しながらすごろくすると、切り捨てられるポイントの多さにイライラすることになると思うから共有するよ。やたらたくさんポイントを切り捨てられても君の運が特別に悪いわけじゃないからね -- [uc4zlPOZpe2] 2022-11-24 (木) 22:53:43
    • それはそれとしてこんな形式でこのイベントを出した運営は許されざるよ…。 -- [ueQyohC7R.I] 2022-11-25 (金) 02:29:32
    • まじかよ・・・。特別報酬取り切れるか不安になってきた。表に出てる情報通りならドロップボーナス込みでも報酬全取り確実じゃないってのは設計に問題あるんじゃないかな -- [6x9IxRS1bsE] 2022-11-25 (金) 15:55:31
      • 報酬自体はハード込みでまあ10週は余裕だと思う 双六の作りは有限のリソースのなかでポイント切り捨てやマイナスマスがあるので気持ちイラッとするのがあまりよくないかなぁ、、 -- [oLK4M6qKPuQ] 2022-11-25 (金) 16:33:19
      • ハードの報酬次第だけど、仮に報酬2倍だとしても今現在で下振れ引いてる人は無理よ -- [olZnwQqby.Y] 2022-11-26 (土) 19:01:48
    • 補填とこれまでの貯蓄全部回してコレ2回踏んで現在殲滅3回。補填無しだと10回は無理すぎる -- [olZnwQqby.Y] 2022-11-26 (土) 19:01:15
      • 序盤でちょっとした下振れ引いただけでごちゃごちゃ言いすぎやろ。まぁイベント期間中に殲滅10回未達したら、即宝くじ買いに行け。間違いなく「持ってる」から。 -- [MGyzscf3n5s] 2022-11-26 (土) 19:06:00
      • これまでの獲得報酬と補填の量で想定される全体の1/3の獲得量になってて進行が1/3以下なんだから、その分上振れしないとダメってのは単純な計算でしょ
        というか宝くじあたるって確率ナメてんの? この程度の下振れの反動で0.0000062%が当たるわけないでしょ -- [olZnwQqby.Y] 2022-11-26 (土) 20:03:08
      • 「イベント期間中に未達したら」って言ってるだろ文字すら読めねぇのかお前wダイスはハード開放された後半だけでも13000程度は手に入るんだぞ?後半だけでも1000マス以上進む計算なんだぞ?これ未達になる確率えぐいからな?? -- [MGyzscf3n5s] 2022-11-26 (土) 20:16:45
  • youtubeで6の目が出ないって動画見かけてどうなるかと思ってたけどやっぱ不具合だったんだねえ -- [MUxMW8ujyLA] 2022-11-25 (金) 23:12:09
    • 6が出ないというのはつまり、1が出やすいという事です
       ――そりゃ昨日も今日も一マス戻るコンボくらうわけだ -- [FCkh8QAK1Ks] 2022-11-25 (金) 23:40:34
      • 検証動画を見る限り、修正前は1-5が同程度の頻度で出てたっぽいから完全に均一だとして1が出るのは20%、これが1-6が均一に出る場合は16.66…%だから、
        ○1-5のサイコロでピンゾロ:4%
        ○1-6のサイコロでピンゾロ:2.777…%
        この1.222…%を有意な差と見るか誤差とみなすかは微妙なところだな…。 -- [TTTMeXIBeOw] 2022-11-26 (土) 07:24:44
  • 何も考えずにコアダストを集めるのです…! -- [ERrJzA.xOmM] 2022-11-27 (日) 09:19:31
  • 1ループで溜まってた70が0になったときは変な笑い出た -- [wdySdZEyFaA] 2022-11-28 (月) 20:46:15
  • すみません、hard1-1と1-3の基準戦闘力と報酬確認し忘れてしまいました。補完していただけますと助かります。 -- [IEo1Vol9rA6] 2022-11-30 (水) 08:01:49
  • HARD12のボス弱めなのか?
    戦力が千ちょい足りてなかったけど倒せちゃったわ -- [AnwYv28wHZ2] 2022-12-01 (木) 12:11:08
  • これの双六で掛かっていたノリの良いBGMの曲名教えて -- [gMK.dW3i2mY] 2022-12-31 (土) 23:27:04
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2022-12-01 (木) 11:00:06