シミュレーションルーム
- がーっと書いた。文才がないのでもっとわかりやすくまとめてくれたり追記したりしてくれると助かります -- [BDCfdf2wydo]
- 1日1回、難易度3をクリアすれば、クリアしなくとも1,2の報酬も同時にもらえることに昨日気が付いた。説明はちゃんと読まないとね。 -- [JRNlb4DPw4M]
- しかしいきなり難易度3-Cは難しい。 -- [LaS5sF2PHxA]
- ABCの縦列は別枠らしく3-Bクリアで止まった場合、1-C、2-Cはクリア扱いにならない -- [y4z0iAoR7.2]
- 難易度5、セクターAから戦力73000+とか言われて無理ってなった。14-3クリア時のキャンペーン敵から2万ぐらい上がってる。 -- [8S/RZpKsLC6]
- バグってるからあれだけど表記通りなら誰がリフレクションバレット使うんだよこんな性能 -- [DmclxAeWVzI]
- リトライ利用したチャージ攻撃組で高難易度ごり押し用 -- [59NWk9YqNUc]
- バフチェーンも強いけれど、バフチェーンを抜きにしてもRやSRを残すよりは役に立たないEpicを持った方が部隊戦力は高くなるっぽい。
でも敵戦力を下回らない限りはチェーンアモはRでも残したいジレンマ… -- [emkLhsGb57I]
- どのバフが強いんだろうか?とりあえず数値が強そうな隠しパウダーとエピックのマガジン系は脳死で取ってる -- [IaK2lrhNwms]
- バグが直るまではマガジン系はむしろ取らずにチェーンアモ+リフレクションバレットを揃えて、残りはレア度とバフチェーンだけで決めてるな。
バグ修正された後はやっぱりマガジン系になるのかねぇ… -- [M7zz.ItdEo.]
- バグ修正により、マガジン最後の弾がヒットした時系の発動率が表記通りになったのでリフレクションバレットやチェーンアモは以前ほど有用ではなくなった。あればマシ程度に落ち着いている。 -- [A2OqXta56J2]
- シュミレーションのメスガキちゃん好き -- [I9dg6tl03b.]
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