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全て図鑑参照値。 「同じ対象に」などと書かれているものを「追加項目」と称す。 SRはシンクロによって能力値を図鑑値より高くすることが可能。 例 攻撃系 †攻撃 †
武器変更 †
攻撃力増加 †
攻撃ダメージ増加 †
クリティカル確率増加 †
クリティカルダメージ増加 †
リロード速度増加 †
最大装弾数増加 †
攻撃速度増加 †
命中率増加 †
チャージ速度増加 †
チャージダメージ増加 †
その他のダメージ増加 †
防御系 †防御力増加 †
被撃ダメージ減少 †
無敵 †
最大HP増加 †
バリア †
回復系 †HP回復 †
復活 †
HP回復量増加 †
遮蔽物回復・復活 †
敵弱体化系 †能力値弱体化 †
状態異常付与 †
その他 †挑発(味方弱体の判定:無) †
弾丸チャージ †
被撃ダメージ分配(味方弱体の判定:有) †
特殊効果 †
コピー(味方弱体の判定:無) †対象になったニケの指定された能力値を複製し、それを上乗せするという意味と思われる。
バーストスキルクールタイム短縮 †
バーストゲージチャージ速度増加 †
バーストゲージチャージ †
フルバーストタイム延長(味方弱体の判定:△) †
フルバーストタイム短縮(味方弱体の判定:△) †
スキルCT短縮 †
味方弱体 †
曖昧な説明(要検証事項) †
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